Las escuelas, en todos los niveles de la enseñanza, deberían basar sus actividades en juegos. Todas las materias están vinculadas con algún juego. Descubre qué juegos puedes utilizar en tu sala de aula. Lístalos y piensa cuál contenido desarrollarás con cada uno de ellos. Organicé una lista para orientar a los profesores.
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Podemos trabajar varios contenidos matemáticos (suma, substracción, multiplicación, interés, porcentaje, fracciones, entre otros;
Dinero del mes
Planificación, las cuatro operaciones etc.;
Mandalas
Distribución estética, control motor, división del espacio, control cromático;
Bloques de Construcción
Pueden ser usados desde el nivel Senso Motor (2/3 años) hasta 14/15 años – construcciones simples con volúmenes, equilibrio, espacio, tiempo y causalidad hasta llegar a las maquetas para las asignaturas historia, geografía, ciencias o matemática;
Clasificación
Los podemos utilizar, dependiendo de los elementos, en todas las asignaturas con las características solicitadas por los maestros/profesores;
Dama y Ajedrez
Desarrollo del razonamiento lógico y de estrategias;
Imagen y Acción
Juego simbólico y representación (dibujo);
Rompecabezas
Noción de espacio, gestalt;
Juego de la Memoria
Correspondencia biunívoca – conservación del número;
Lego
Construcción, coordinación motriz fina.
Material para experiencias científicas
Experiencias simples para desarrollar la causalidad física;
Instrumentos Musicales
Material para explorar los sonidos, ritmos y regulaciones;
Correspondencia Geométrica
Corresponder, aprendizaje de las formas y simetría;
Formas en General
Trabajar com plasticina (o masa casera). Reconocimiento, dibujo y representación;
Bloques de Estrategia
Juego para organizar estrategias en 3D.
Estos son algunos ejemplos para que el maestro/profesor pueda orientarse en su planificación. La Planificación debe ser siempre Piagetiana lo que equivale a saber para cuál nivel de desarrollo debemos utilizar los juegos aquí descriptos. Hay juegos desde el nivel Senso Motriz, pasando por etapas intermedias para llegar al pensamiento formal (abstracto).
Beta
(nota: todos los juegos presentados son de la colección pedagógica de la Escuela "A Chave do Tamanho", y están disponibles para los profesores de la escuela y alumnos)
Marcadores: escuela piagetiana, juegos pedagógicos, niveles de desarrollo
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